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À présent que vous avez créé une session puis paramétré le workflow, voyons comment charger des images.

Après avoir saisi l’adresse email de la personne en charge de la capture, un email est envoyé pour l’informer de la création du nouveau Live.

L’image ci-dessous présente un exemple d’email transmis à un retoucheur. L’email destiné au responsable de la capture est similaire.

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L’application de synchronisation Grand Shooting est installée sur le poste de capture. Pour tout savoir sur l’utilisation de l’application de synchronisation, consultez l'article Opérateur digital - démarrer en 5 minutes.

Les photos développées sur le poste de capture sont alors automatiquement synchronisées sur la plateforme :

  • les nouvelles images développées seront chargées sur le serveur,
  • une image supprimée sur le poste de capture sera supprimée sur le serveur,
  • une image renommée le sera également sur le serveur.
Si vous ne souhaitez pas installer l'application de synchronisation, il y a plus simple encore : vous pouvez glisser et déposer les fichiers directement dans le Live, dans le navigateur (les fichiers ou des dossiers qui contiennent les médias).

[[gsGoodToKnow title="À savoir"]]

  1. Grand Shooting ne développe pas les photos brutes (RAW, NEF, ...). Seules les photos développées (JPEG, PNG, TIFF ou PSD) sont affichées. Pourquoi ? Parce que le plus souvent des presets sont appliqués aux photos brutes pour les développer.
  2. Dans certains cas la retouche a besoin des photos brutes. Nous vous conseillons alors de synchroniser à la fois les photos brutes et les photos développées : dans le Live l’association entre les deux fichiers est automatique, vous ne verrez pas les images en double, même si les fichiers sont organisés dans des dossiers distincts.

[[/gsGoodToKnow]]